고등학교 SW동아리 활성화 및 소프트웨어 인재 육성을 위해 2016년부터 매년 개최되고 있으며, 전국 고등학생들의 소프트웨어를 통한 창의적 문제 해결 능력 및 협업 능력을 경연하도록 마련되었습니다.
올해 대회는 온라인으로 개최되었던 5회/6회와 달리 대면 대회로 변경되어 7월부터 참가 접수를 시작했으며, 일반고·특성화고·자율고·특목고 등 전국 고등학교 소프트웨어 동아리 학생 3~5명으로 구성된 80개 팀이 예선에서 경쟁하였습니다.
각 팀은 ʻ소프트웨어를 통한 일상생활 속의 아이디어 실현ʼ을 주제로 기초 및 응용, 모바일앱, 임베디드 등 소프트웨어 전 분야에 해당하는 프로젝트 계획서를 제출해 평가받았습니다.
문제정의·아이디어의 창의성·소프트웨어 주요 기능의 명확성·계획의 일관성 등 네 가지 심사 항목에서 높은 점수를 받은 22개 팀이 8월 초 본선에 올라 11월 12일 팀별 마련된 부스에서 데모및발표 평가를 통해 경연하였습니다.
* 대회 홈페이지 : https://www.highschool-swcontest.net/
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